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Stuttering in UrT 4.2


B3RNI3

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Hiho,

 

 

 

wer das Gefühl hat, dass er seit 4.2 FPS-drops oder so ein laggy feeling hat, sollte folgendes ausprobieren:

 

 

 

Benennt die Quake3-urt.exe in Quake3.exe um. Dann erst werden bei den AMD/ATI treibern die Optimierungen für Open-GL für unser UrT aktiviert.

 

 

 

Auf meinem Läppi hab ich jetzt stabile 125 FPS auf Tohunga. (Vorher ca. nur 80-90, teilweise bis auf 65 runter).

 

 

 

Ob es für NVIDIA auch funzt weiß ich nicht. Kann man aber easy ausprobieren.

 

 

 

(Gefunden auf IO.com)

 

 

 

Posted 19 April 2013 - 05:38 AM

 

try renaming your executable to ioquake3.exe or quake3.exe that should tripp the quake 3 Optimization path in the drivers

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Guest HummelHeXer

Völlig Banane. Also das ernsthaft als Lösung anzubieten von Entwicklerseite her.

 

 

 

Danke für die Info Bernie :=)

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